El producto innerTube en el desfile final de VII Jornadas de Moda Sostenible 2018 y expuesto en el Museo del Traje.
Archivos de Etiquetas: empresas
Entrevista a Claudia Sánchez [oncediez] en radio nacional de España [Programa Marca España]
La historia de Claudia Sánchez [oncediez] se recoge en un libro que se presentó la EOI y que relata la experiencia de 20 emprendedores que han creado su negocio…
La tienda de alimentación sostenible EsDeRaíz ha sido diseñada y fabricada de la misma forma en que los productores desarrollan sus productos: de manera artesanal, cuidadosa y a detalle
Las muescas, rasguños, arañazos, sellos, marcaje, rodada, parches y textura, nos hablan del duro y largo camino recorrido para llegar aquí… lo que convierte a cada objeto en pieza única e irrepetible.
Usar materiales recuperados, evita el consumo de recursos naturales y materia prima virgen, la producción de materiales y se reduce el vertido de desperdicios en superficie y/o incinerados.
Madrid Capital ha sido el destino final de la cámara de rueda y el origen de un nuevo objeto que se integrará a través del uso a nuestras acciones más cotidianas.
Organizado por InfinityInner. El Ecodiseño y el ecointeriorismo suponen factores de capital importancia en la minimización del impacto ambiental.
La obtención de buenos resultados empresariales no tiene que ver sólo con estrategias internacionales o corporativas, sino que también está relacionada con el día a día de las compañías.
adoptando medidas para reducir su consumo de recursos como el agua o el petróleo, según una investigación realizada, informa la página web de esta organización.
La Gestión del Diseño es un proceso dirigido a maximizar la competitividad que obtiene una empresa o institución por la incorporación y utilización del Diseño como instrumento de su estrategia empresarial.
Algunos de los objetivos tanto de nuestra empresa como de este espacio son:
Hacer constar en la sociedad que el diseño crea valor a través de la innovación, la mejora de las funciones, la diferenciación formal y visual, el refuerzo de la marca y la experiencia positiva del usuario.